Cubik Studio ist eine 3D-Modellierungssuite.Es unterstützt Elemente / Quader, Voxel, Netze und Grundelemente, Echtzeitfarbe und Echtzeitvorschau und ist mit vielen anderen Tools und Spielen von Drittanbietern kompatibel.Einfache Werkzeuge Quader-Manipulation Einfache Texturzuordnung Hinzufügen, Entfernen und Malen von Voxeln Spielen mit Grundelementen Importieren beliebiger Netze Malen auf Oberflächen Minecraft-Modellvorschau Erweiterte Funktionen Voxel-Netzoptimierung Texturatlas-Erstellung Gesamtes Modell drehen Kombinieren von Quadern, Voxeln und Netzen Voxelisierung Modell mit Sketchfab teilen PNG-Import extrudierenJSON (Minecraft) JPM (Optifine) OBJ (Mesh) PNG (Extrusion oder Render) STL (3D-Druck) QB, QEF (Qubicle) VOX (Magicavoxel) Stonehearth- und Staxel-Modelle Malen Zeichnen in 3D-Ansichten in Echtzeit Klassische Zeichenwerkzeuge (Bleistift, Linie, Eimer usw.) Malen auf jeder Oberfläche (Quader, Voxel oder Maschen) Farbauswahl (funktioniert für Texturen und Voxel) Farbe hexadezimal festlegen Verschiedene integrierte Paletten verwenden Eigene Palette laden Aktuelle Palette als PNG-Vorschau speichern Erweiterte Vorschau vonModelle für Minecraft Ansicht aus der ersten Person für die rechte und linke Hand Ansicht aus der dritten Person für die rechte und linke Hand An der Wand (Objektrahmen) Auf dem Kopf (z. B. Hüte) In der grafischen Benutzeroberfläche (Objektsymbol) Auf dem Boden (Klot on ground) Presets laden und speichern Kompatibilität Funktioniert hervorragend mit Tools und Spielen von Drittanbietern Unity-Technologie Unreal Engine Sketchfab Minecraft Stonehearth Staxel FUNKTIONEN Enthält alle verfügbaren Funktionenmodeler Zugriff auf Issue-Tracker Kommerzielle Nutzung erlaubt Online-3D-Galerie über Sketchfab Works unter Windows, Mac OS X und Linux