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Ein plattformübergreifendes 2D-Game-Prototyping-Framework auf Basis von OpenGL und C ++.Angel gleicht die Geschwindigkeit und Flexibilität von nativem Code mit Blick auf schnelle Iteration und sofort einsatzbereite Funktionalität aus.In einer Welt von Webspielen und speicherverwalteten Skriptmodulen möchten Sie sich manchmal immer noch die Hände schmutzig machen - aber das bedeutet nicht, dass Sie im Schlamm stecken bleiben müssen.