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3D Analyze
Mit Hilfe von 3DA können Sie unter DirectX 8 und OpenGL verschiedene Grafikoptionen ändern.3DA ändert zum Beispiel verschiedene CAP-Bits, wenn ein Spiel HW T & L erfordert. 3DA emuliert diese Bits und das Spiel läuft auf Grafikkarten, die keine HW T & L-Fähigkeiten haben.3DA emuliert keine Funktionen in der Software (außer Cube-Mapping, das mit einer einfachen 2D-Textur ausgeführt wird), wie Pixel oder Vertex Shader.3DA ist auch ein sehr schönes Werkzeug für das Benchmarking.Es werden detaillierte Protokolldateien (CSV) mit FPS und anderen Parametern erstellt.